Pagrindinis » verslas » Šimtakojis žaidimas

Šimtakojis žaidimas

verslas : Šimtakojis žaidimas
Kas yra Šimtakojis žaidimas?

Šimtmečio žaidimas yra plačios formos žaidimas, kurio metu du žaidėjai pakaitomis gauna galimybę pasiimti didesnę dalį lėtai augančių pinigų. Jis yra išdėstytas taip, kad jei žaidėjas perduoda pasipriešinimą savo oponentui, kuris paskui atima jį, jis gauna mažesnę sumą nei tuo atveju, jei būtų paėmęs puodą. Žaidimas šimtakojis baigiasi, kai tik žaidėjas užima vietą, o žaidėjas gauna didesnę dalį, o kitas žaidėjas gauna mažesnę dalį. Žaidimas turi iš anksto apibrėžtą bendrą raundų skaičių, kurie kiekvienam žaidėjui yra žinomi iš anksto.

Šimtmečio žaidimas nėra toks plačiai žinomas kaip garsioji kalinio dilema, tačiau šimtakojis žaidimas taip pat pabrėžia konfliktą tarp savitvardos ir abipusės naudos, su kuria žmonės turi kovoti. Pirmą kartą jį pristatė psichologas Robertas Rosenthalis 1982 m. „Šimtakojo žaidimas“ yra vadinamasis, nes jo pradinę versiją sudarė 100 judesių seka.

Pagrindiniai išvežamieji daiktai

  • Šimtmečio žaidimas yra žaidimas, kuriame du žaidėjai pakaitomis paima dalį vis didėjančios pinigų sumos.
  • Tai novatoriškas požiūris į konfliktą tarp savitvardos ir abipusės naudos.
  • Tyrimai rodo, kad tik labai mažas procentas tiriamųjų pasirinko praeiti, kad padidintų jų kiekį.

Supratimas apie šimtakojį žaidimą

Kaip pavyzdį apsvarstykite šią šimtakojų žaidimo, kuriame dalyvauja du žaidėjai, Jacką ir Jillą, versiją. Žaidimas prasideda nuo viso 2 USD išmokos. Džekas eina pirmas ir turi nuspręsti, ar jis turėtų „pasiimti“ išmoką, ar „perduoti“. Jei jis paima, tada jis gauna 2 USD, o Jill gauna 0 USD, bet jei praeina, sprendimą „imti ar perduoti“ dabar turi priimti Jill. Išmokos dabar padidintos 2 USD iki 4 USD; jei Džilis paima, ji gauna 3 dolerius, o Džekas gauna 1 dolerį, bet jei praeina, Jackas nusprendžia, ar paimti, ar perduoti. Jei ji praeis, išmokos padidėja 2 USD iki 6 USD; jei Džekas paimtų, jis gautų 4 USD, o Jill gautų 2 USD. Jei jis praeis, o Jill paims, išmokos padidės 2 USD iki 8 USD, o Jackas gaus 3 USD, o Jill gaus 5 USD. Žaidimas tęsiasi šia linkme iš viso 100 raundų. Jei abu žaidėjai visada pasirenka perėjimą, žaidimo pabaigoje kiekvienas iš jų gauna 50 USD išmoką. Atminkite, kad pinigus įneša trečioji šalis, o ne vienas iš žaidėjų.

Ką prognozuoja žaidimo teorija? Naudodamas atgalinę indukciją - tai yra sprendimo priežastis atgal nuo problemos pabaigos - žaidimo teorija numato, kad Džekas (arba pirmasis žaidėjas) pasirinks pirmąjį žingsnį ir abu žaidėjai gaus 1 USD išmoką.

Tačiau eksperimentiniuose tyrimuose tik labai maža dalis tiriamųjų pasirinko pirmąjį žingsnį. Šis neatitikimas gali būti paaiškinamas keliais aspektais. Viena iš priežasčių yra ta, kad kai kurie žmonės yra altruistiški ir norėtų bendradarbiauti su kitu žaidėju visada eidami pro šalį, o ne imdami puodą. Kita priežastis yra ta, kad žmonės gali būti nepajėgūs padaryti dedukcinį pagrindimą, reikalingą racionaliam pasirinkimui, kurį numato Nash pusiausvyra. Tai, kad nedaug žmonių užima pirmąjį žingsnį, nėra labai nuostabu, atsižvelgiant į tai, kad pradinis išmokėjimas yra mažas, palyginti su didėjančiais išmokėjimais, žaidžiant žaidimą.

Palyginkite investicinių sąskaitų teikėjo pavadinimą Aprašymas Skelbėjo informacijos atskleidimas × Šioje lentelėje pateikti pasiūlymai yra iš partnerystės, iš kurios „Investopedia“ gauna kompensaciją.

Susijusios sąlygos

Kaip veikia žaidimo teorija Žaidimo teorija yra scenarijų modeliavimo pagrindas, kai žaidėjai susiduria su interesų konfliktais. daugiau atgalinė indukcija Žaidimo teorijoje atgalinė indukcija yra procesas, kai atsitraukiama nuo problemos ar scenarijaus pabaigos, siekiant sudaryti optimalių veiksmų seką. daugiau Nulio sumos žaidimas Situacija, kai vieno asmens prieaugis prilygsta kito asmens praradimui, taigi grynasis turto ar naudos pokytis yra lygus nuliui. Nulinės sumos žaidime gali būti tik du žaidėjai arba milijonai dalyvių. daugiau „Tit for Tat“ apibrėžimas „Tat for tat“ yra žaidimo teorijos strategija, kurioje žaidėjas pasirenka veiksmą, kurį priešingas žaidėjas pasirinko ankstesniame žaidimo ture. daugiau keliautojo dilemų Apibrėžimas Keliautojo dilema parodo racionalumo paradoksą - kad priimant sprendimus nelogiškai, žaidimų teorija dažnai atsilygina. daugiau konfliktų teorijos apibrėžimas Konflikto teorija teigia, kad visuomenė yra nuolatinėje konflikto būsenoje dėl konkurencijos dėl ribotų išteklių. daugiau partnerių nuorodų
Rekomenduojama
Palikite Komentarą